箱はパーティチャットによって殺された

某所で書いたところ反響があったのでこちらにも掲載しようと思います。
題:「Party chat killed the great green box」

オンラインの魅力がなくなった=XBOX360の魅力が薄れてしまった。
最近そう感じているのはオイラだけでしょうか?

毎晩ゲームを起動させてオンラインの世界に入っていくと
気の知れた仲間がいるだけでなく、新しく未知の出会いが待っている….
そんな楽しかった時代。

何が言いたいかというとパーティーチャットの功罪について語りたいのです。
正直なとこ、オイラの大好きだったXBOX360は殺されたと思ってるんですよ。

パーティーチャット

このシステムが導入される前は未知との遭遇が待っていたわけですよ。
気の知れた仲間とだけ遊びたい場合には色々と制限もありましたけど
それ以上に新しい出会いも多かったんですよ。

それに、気の知れた仲間とだって色々な理由で別れも訪れます。
遊ぶゲームソフトも違ってくれば仲間内の不協和音だってありますからね。
今までのシステムだとそれでも空気の入れ換えみたいなことができました。
しかし、今はゲームのオンライン部屋に入るといわゆるテントがはってあるんですよね。

パーティーチャットというテントという壁があるので
新しい出会いに遭遇する確立が大幅に減ってしまったと思うんですよ。

何でこういうシステムが導入されたのかなと最近思っていたところに
たまたま目にしたGametrailers.comのポッドキャスト。
そこで話されていたのがマルチプレイの今後みたいなテーマ。
色々な事が話されていたのですが、それについては機会があったら触れるとして
一番気になったのは彼らを取り巻くゲーム環境だったんですよね。

アメリカの環境は大きな家の中にカウチ(ソファー)がデーンとあるわけです。
そこに深々と座ってコントローラを握っているゲーマの横には
同じように友達のゲーマがもう一つコントローラを抱えている。
その他にも別のソファに数人の仲間が大きなテレビ画面にうつるゲームを見て
ワイワイと語っている…..そんな姿があるわけです。

これって日本では殆ど見かけないですよね。
次世代機をプレイしている人は案外と裕福な人が多いと思うんですけど
それでも大きなソファで複数の友達を招待してプレイできるような人って
あまりいないと思うんです。

この環境の差って大きいと思うんですよね。
アメリカの人々にとっては、出会いはあくまでもゲームの外で
ゲームプレイしているときは、外で出会った仲間との空間。
そんな意味合いが強い気がするんですよね。
勿論そうじゃないアメリカ人もいると思いますけどね。
パーティーチャットができた背景というのはそういう仲間達の輪に
よそ者が入ってこれない部屋を作ろうというところにあると思うんですけどね。

しかし、日本人の場合はどちらかというとゲーマーだという世界観を
外であからさまにして外で仲間を集めるというよりは、
ゲームの世界で仲間を集めるという傾向にあると思うんです。

これは落とし穴でもあるとおもうんですね。
現実世界で学生や子供もいるし、無職の人もいたり、
家から一歩もでない人もいたりする一方、
ある程度の肩書きを持っている人もいて
それぞれ思想も全く異なる人達が集まっているわけですよね。
そんなバーチャルな世界で現実とは違う自分で虚勢をはる人もいたりして
ゲーム以外の話題で共通点を探すのは難しいし、
些細な事で亀裂が入ってしまう脆い関係になってしまうリスクもあるわけです。

あと、ソフトも次々と発売されますよね。
毎回発売されるソフトに手を出す余裕ある人はそう多くはありません。
そうなると新しいソフトを買った人はそのソフトを仲間が買わないと
一緒に遊べないし、ソフトを持ってない人は逆にソフトを買った仲間達が
次々と自分のプレイしているソフトから離れていくわけです。

そうなるとパーティーチャットシステムがまた大きな壁になるんですよね。
新しいゲームをプレイしているのにパーティチャットがあるために
昔の仲間と全く別のゲームをしながらパーティーに参加する羽目になったり
新しく出会いたくてもパーティーを組んでる人達と話すチャンスもなくなるという
最初の頃にあった出会いのキッカケがなくなってるわけです。

コミュニケーションの下手な人には都合の良いシステムなのかも知れないですが
普段出会うことのない人や年齢間のギャップを超えて出会うチャンス、
そんなチャンスが少なくなったなぁと思うんですよね。

XBOXの大きな魅力、オンラインで繋がることの魅力が激しく失われてしまった。
そう思う今日この頃であります。

 
  1. 興味深いテーマですが自分はあまりそういう考えはしたことはないですね。
    PCゲーム時代からと同じで結局、気の合う仲間同士でクランなりコミュニティを作ってIRCや
    Twitterで集まるような遊び方をしているので、(全てのフレンドがそうではないですが。)
    パーティーチャット機能もその一部として活用しています。
    寧ろこれが無くなると非常に不便に感じるかもしれません。
    現にLiveパーティー機能のおかげでフレンドのフレンドを紹介したりして一緒にゲームを
    プレイする機会が多く増えました。

    それよりも重要なのが日本人は野良プレイでほとんどVCを活用しないことのほうが問題だと
    思いますね。意思疎通がないから野良部屋で出会いがあってそこから発展しないケースがほとんど。
    日本人に限って考えると文字チャットを導入したほうが受け入れやすいんでしょうね。

  2. [Xbox360]Chat! Chat!! Chat!!! « Be the Britannian T2A - pingback on 2009.10.03 at 23:31
  3. >DDさん
    なるほど、オンラインゲームに慣れ親しんでる場合は
    今の方が便利なのかも知れないですね。
    あと、趣向傾向が似ている人を中心に
    フレンド構成されている場合は
    今の方が良いかも知れないですね。

    オイラは日本人に限らず外人さんとも遊びたいし
    遊ぶゲームも色々なので野良でもコミュニケーションをとりたいのですが
    最近は野良部屋で宜しくお願いしますと言っても
    うんともすんとも反応がなくなってしまったのは
    パーティーチャットのせいかなと思っています。

    箱を買ったばかりでGearsをやった時を思い出してみると
    オンライン初めてながらも、とりあえず部屋に入って
    「宜しくお願いしまーす、今日初オンラインなんです。」など
    挨拶をすると部屋にいる人達が気の良い方たちで
    みんな初めてのときは緊張するけど気にしなくて良いよみたいな
    そんな対応で安心してオンラインの世界に入り込めたものでした。

    クランで真剣にゲームをやってて
    初心者は他へいってくれみたいな、
    そんな感じならばオンライン部屋の中にある
    自分の部屋的なパーティーチャットというのは
    良いのかも知れないなと思います。

    これは日本人に限らず外人さんもそうなんですよね。

    あと書くのを忘れていた事が一つありましたが、
    外人の場合は他人と喧嘩をしたがるガキが多いので
    そういうのを避けるという意味合いでは
    逆に今のシステムは大きく貢献しているなと思いますね。

    いずれにしても、パーティーチャットができてから
    箱はずいぶん変わったなぁというのがオイラの印象です。

  4. たしかに明らかにPT組んで対戦に来てるってのがわかる時がありますね。
    そういう場合、こちらからの応答にレスポンスがなくて寂しい思いをしたことがあります。
    そういうところは弊害だとは感じますね。気のいい外人ならPT組んで来ても、野良で
    VC使ってるのをアイコンで確認したらゲームチャットに変更してくれる方もいますが、
    まぁ稀ですよね(笑。

    kumafireさんのコメントを見てると、これから新規が入る敷居のことやもっと大きな視野で
    全体的なことを考えると今のPTチャットは確かにある種の閉鎖的なものを生んでるかも
    しれないと考えさせられました。
    何かもっと改善された良いアイデアを採用してくれることをMSには期待しています。

  5. >DDさん
    パーティ解除してくださる方たまにいますね。
    フレンドさんの中にもパーティー解除してもいいよって
    言ってくれる方がいます^^

    箱の魅力ってオンラインで気軽に他の人と繋がれるという事で
    他の機種を大きく引き離してたと思うので
    おしゃるような良いアイディアが出てくるといいなと思います。
    初心者でも入ってきやすいような空間が生まれるといいなと。

    パーティーチャット中なのが分かる表示とかでも変わると思うんですよね。
    あとはパーティーだけど気軽に入ってきて良いよサインが見えるとか :nikori:

  6. しかし、タイトルが大袈裟すぎましたかねwww

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