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Bionic Commando エンディングにさらにガッカリ

bionic_commando

クリアしました。
ゲームプレイやマルチプレイに関する感想は既に書いたとおりです。
今回は全般の感想…というか、ゲームの見せ方が
あまりにも微妙に感じたので物申しておきたいと思います。

全体的に、前作のファンにしか分からないような(ファンにも分からない?)
見せ方がされていてしばしば置いてけぼりになりがちです。
ストーリにグィって引き込まれないんですね。
このシリーズをはじめてプレイする人に対して
ストーリーを楽しんでもらおうという意気込みが全く感じられないですね。
意気込みがあったとしたならセンスがなさすぎですな。

色々な気になる要素を幾つか出しては投げっぱなし、
主人公を囲む脇役達も絡むのか絡まないのかというぐらい中途半端な感じです。
物語に抑揚がなくドラマチックじゃないなぁという、
結局、最初にプレイして感じた印象からエンディングを迎えるまで
ストーリーに関しては全然楽しめませんでしたね。
期待が大きかっただけにかなり残念です。

MGS1や2のようなストーリーとゲームがうまく融合した
そんな作りを期待したオイラがいけなかったのかな :iyan:
PS2の時代のゲームの方がよっぽど構成がしっかりしてる気がしますね。

ゲームプレイについてもエンディングまでいって気づいたことが一つあります。
中ボスとザコキャラの使い回しが多すぎ :kachin:
何回も同じような敵と戦闘だし、ストーリーにも引き込まれないしで
最後の方は前に進む気持ちが萎えちゃいましたね。

しかもセーブポイントが微妙で、やられると大分前に引き戻されたりして
プレイしていてかなり後半は辛かったです。

年末までの怒涛のゲームラッシュの中では
ちょっと弱いのではないかというのが最終感想です。

バイオニックアームを使ったプレイは面白いのですが
もっとゲーム全体の見せ方を工夫して欲しかったですね。

 

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