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Bionic Commando エンディングにさらにガッカリ

bionic_commando

クリアしました。
ゲームプレイやマルチプレイに関する感想は既に書いたとおりです。
今回は全般の感想…というか、ゲームの見せ方が
あまりにも微妙に感じたので物申しておきたいと思います。

全体的に、前作のファンにしか分からないような(ファンにも分からない?)
見せ方がされていてしばしば置いてけぼりになりがちです。
ストーリにグィって引き込まれないんですね。
このシリーズをはじめてプレイする人に対して
ストーリーを楽しんでもらおうという意気込みが全く感じられないですね。
意気込みがあったとしたならセンスがなさすぎですな。

色々な気になる要素を幾つか出しては投げっぱなし、
主人公を囲む脇役達も絡むのか絡まないのかというぐらい中途半端な感じです。
物語に抑揚がなくドラマチックじゃないなぁという、
結局、最初にプレイして感じた印象からエンディングを迎えるまで
ストーリーに関しては全然楽しめませんでしたね。
期待が大きかっただけにかなり残念です。

MGS1や2のようなストーリーとゲームがうまく融合した
そんな作りを期待したオイラがいけなかったのかな :iyan:
PS2の時代のゲームの方がよっぽど構成がしっかりしてる気がしますね。

ゲームプレイについてもエンディングまでいって気づいたことが一つあります。
中ボスとザコキャラの使い回しが多すぎ :kachin:
何回も同じような敵と戦闘だし、ストーリーにも引き込まれないしで
最後の方は前に進む気持ちが萎えちゃいましたね。

しかもセーブポイントが微妙で、やられると大分前に引き戻されたりして
プレイしていてかなり後半は辛かったです。

年末までの怒涛のゲームラッシュの中では
ちょっと弱いのではないかというのが最終感想です。

バイオニックアームを使ったプレイは面白いのですが
もっとゲーム全体の見せ方を工夫して欲しかったですね。

 

Buraq ヘリ攻略メモ – ネタバレ注意

ネタバレになるので買う予定の人は一応ご注意ください。
バイオニックコマンドーを進めてて攻略に手間取ったところなので
メモとして残しておこうと思います。

Buraq という面でのボス戦で大きなヘリが登場するのですが
チャフを搭載しているので普通に攻撃しててもあたりません。
ロケットランチャーの使い方も最初は戸惑いました。
単にRトリガーを引けば良いのではなく、Rトリガーを引いたままにすると
照準を合わせてくれるので、ヘリの弱点3つが赤色に点灯するまで
照準をじっくりあわせる必要があります。
そうするとヘリの装備しているチャフミサイルは2つなので、
こちらのロケラン3発のうち1発が命中するという仕組みです。
分かっていてもアームで移動しながらのアクションなので苦労します。

 

バイオニックコマンドーマルチプレイ

bc3

このゲームの醍醐味と欠点が分った気がします。
結局このゲームはFPS/TPS感覚を期待しようとするとダメなゲームなんだと思います。
アクションゲームとして遊ぶなら中々なゲームなんじゃないかという結論に達しました。

そう思う理由は簡単です。銃撃戦に比重が置かれてないのです。
なので撃ちあいに爽快感というのが全く感じられないし、
撃ちあいのスリルや一瞬の攻防というのがありません。
また撃ってる感覚が軽いんですよね。
なので撃ちあいの楽しさを期待するとひどく裏切られちゃうかなと思います。

一方でアクションゲームとしての面白さとは中々です。
この場合、じゃじゃ馬バイオニックアームを使ったアクションのことです。
アームアクションは中々楽しいです。とは言っても慣れが必要です :shibu:
バイオニックアームというじゃじゃ馬になれる前に
あきらめてしまう人が多そうなのは心配ですね :gessori:

ビルの谷間などから底に向かって落ちる距離が結構あります。
そういう落ちる感覚はかなり迫力ありますよ :nikori:
ただ落ちるというアクションだけでなく、落ちながらアームを引っ掛け
反動で跳ね上がり他の場所へどんどん移動するアクションは中々です。

アームは移動だけじゃなく、敵を攻撃するアクションの一つとしても使えます。
銃を殆ど使わなくても十分にゲームは成り立ちますね。
アームを使うとオブジェを掴む事ができるので、
軽いオブジェは掴んだまま敵にぶつける事ができます。
あと敵にアームを引っ掛けてその反動で近づいて敵をキックするなども可能です。

こうした一連のアームを使ったアクションは慣れてくるとかなり楽しいです。
マルチプレイもそういうアクションがふんだんに活かせるマップは楽しめます。
特に高いビルがある広いマップではアームでの移動を駆使し、
敵の裏をかいて攻撃するという醍醐味があります。

ただアームアクションだけなので、スリルという点について
ちょっと刺激が足りないんですよね。
なので深みをあまり感じさせないんです。
アームを売りにしてるので仕方ないのかも知れませんが、
この銃撃戦をもっときちんと調整してくれてれば
もしかしたら神ゲーの領域に近づけたかも知れないなと思います。

ストーリーモードは少し単調になってきました :bero:
このままメリハリがないまま続くのかがちょっと心配です。
期待しすぎたかもなぁ。

bionic

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じゃじゃ馬バイオニックアーム

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いい感じです :nikori:
グラフィックも日本人が好きな感じのテイストじゃないでしょうか。

ただ、今のところプレイしていてストーリーに深みを感じないです :shibu:
序盤は、正直言ってぶら下がりながらの移動が思うようにいきませんでした。
爽快に移動というのができず淡々とプレイしました。

前もって色々なレビューを見て、コントロールの慣れを乗り越えるまでは辛い、
壁を乗り越えれるまで、何とか頑張れとあったのでw
乗り越えれば楽しさが倍増するのかなと、
特に不満という不満を感じないでプレイできました。
しかし、何せストーリーの展開というのがつまらないというのは否めませんね :gusu:

バイオハザード5は個人的には緩急というか起承転結みたいなのとか
ドラマチックな演出とかを感じられたんですけどねぇ、
このバイオニックコマンドーには今のところドラマチックな展開はないです。

じゃじゃ馬のバイオニックアームの操作になれると、
アクション自体はかなり楽しいし爽快感あります。
ぶら下がりながら色々なところを右往左往するのは結構楽しいです。

しかし、このぶら下がりアクションを除いてしまうと、
走ったり撃つコントロールはロストプラネットの感覚に近いので、
銃を撃つ爽快感みたいなのは全く期待しない方が良いと思います。
撃っていると弾がすぐになくなりますしね :shibu:

それよりもやっぱりアームを駆使しながら
ぶら下がって移動して敵をかく乱して
裏をとってパンチをかますとか、
鉄拳のレイウーロンが使う飛空脚(0分19秒あたりw分かりづらいですねw)
つまり敵の胸元をキックしてバック転をしながら
もう一度アームで敵を寄せてさらにキックという技の方が
銃を使う比率よりも多い感じです。

FPS/TPSを期待してプレイするとガッカリするかも知れないですね。
一応ゲーム中にライフルも登場します。
しかしこれも弾がすぐになくなります :anguri:

でも何だかんだ思うことはあるんですけど悪いゲームじゃないと思います。
超大作とかA級のゲームを期待するとガッカリするかも知れないですけど
ここ最近遊べるゲームがない中では結構遊べるんじゃないですかね。

このアームを使いこなすのは結構難しいです :bero:
オイラ何度も死にまくってますからね :donyori:
昔のファミコン時代のアクションゲームってストーリーとか
そんなに深みとか期待してプレイしてなく
アクションの面白さだけで遊んでいたことを考えると
このバイオニックコマンドーというのは、そういうゲームなのかなと思います。

廃墟やビルの谷間をじゃじゃ馬アームで爽快に移動する、
そんなアクションを楽しむゲームなんだとしたら次第点じゃないでしょうか。
その代わり、じゃじゃ馬を乗りこなすのは結構大変でっせ :nitari:

マルチプレイは殆どやってないので今は書くことありません。
あんまり印象は良くないです。シングルの方が楽しいかなぁ…

また機会があったらマルチプレイの感想も書きます。
どっちかというとマルチプレイはレッドファクションの方が深い感じがしました。

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Bionic Commandoデモの裏ワザ?

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バイオニックコマンドーのデモですが、普通にプレイするとランダムに
全く知らない人と組まされてのデスマッチが始まってしまいます。
なのでフレンドさんと一緒にいざと思ってもできません :ueeen:

しかし、これを解消する裏ワザがあるんですね :love:

一人ではできないのでフレンドさんに協力してもらいましょう。
手順は次の通りになります↓

①Bionic Commandoを起動
②メニュー画面に一度戻りましょう。
③フレンドさんに別のゲームのマルチプレイ部屋に招待してもらう。
例: Halo Wars 部屋からの招待など
④招待を受けるにします。
⑤このゲームを終了していきますか?となるので「いいえ」にしましょう。
⑥これで設定完了です、画面に戻ってみるとロックが解除されてます。
⑦重要!ここでゲームモードの設定などは一切変えないようにしてください。
ゲーム設定の変更をするとフリーズします :anguri:
⑧フレンドさんをゲームに招待しましょう。
⑨8人まで招待できます。

追記:
⑦ですが、公開・非公開の設定はやり方によってはいじれるみたいです。

以上で終了です。
っていうか、オイラのフレンドさんでデモやってる方は今のところ一人www
どなたか見てるフレンドさん、一緒に遊んでくれませんかね :donyori:

YouTubeに動画があったので良かったらこちらも参考に↓

アジア版は5月19日です↓

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日本版は6月25日と1ヶ月先です :shibu:
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19日はバイオニックコマンドー♪

マルチプレイのデモ皆さん試してみましたか?
まだやってないという方はぜひ海外タグをお試しあれ。

オイラ、最初このマルチプレイデモ微妙と思いましたけど
アームの操作になれてくると結構面白かったです。

ちなみにマルチプレイの動画はこちらが分かりやすいかもです↓

アジア版は5月19日です↓ オイラは19日予約済み :love:

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日本版は6月25日と1ヶ月先です :shibu:
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