Tag: Call of Juarez: Bound In Blood

コールオブファレス 血の絆 – ゲストと語る

Posted by – 2009.08.09

   

音声のみ

だいぶさぼってました :bero:
最近遊びたいゲームが少なくて…ネタに困ってたりします。

さて、懲りずにまたコール・オブ・ファレス 血の絆について
今回はゲストに Oh Tin Tin(オチンチン)さんを招いて
このゲームの魅力について語ってもらいました。

音声と映像の両方を用意しました。(音声は動画の下です)
映像についてはもっと工夫すれば良かったのですが時間もなかったので
編集サボっちゃいました。なのでトークにあまり関係ない動画になってますが
そこの部分はご了承いただければ幸いです。

いつものトークは動画を見ながら編集しているんですが
今回はトークが先なもので映像を後付けにするのが結構大変だったのです。

また今回は収録が長いのでYouTubeの方は
10分枠を超えちゃうので載せられませんでした。

トークの中でゲームのオフライン部分が…というくだりがありますが
あくまでも個人の主観ですので適当に流してくださいね~

あとグラフィックがきれいなゲームと話しているのに
動画を取り込む環境が悪いために実際のゲームのグラフィックを
伝えきれていないのが残念だったりします :ueeen:

[amazon]B0027A9W6E[/amazon]

コール・オブ・ファレス – オンブレ

Posted by – 2009.07.18

 

動画はYouTubeでも配信中です。

youtube

今回はコール・オブ・ファレス 血の絆 – 職業のご紹介をしようと思っていましたが
結局解除できた職業はHombre(オンブレ)のみ :shibu:
仕方ないのでそのご紹介をメインにお送りします。

ちなみに日本語版はもうすぐ発売です。
自信を持ってオススメしたいです。
前作より間違いなくパワーアップしてますよ!

Hombreとはスペイン語で男という意味合いです。
発音はホンブレではなくオンブレです。
Juarezをジュアレズではなくファレスと読むのと似ていて
スペイン語ではHを発音しません。
ですのでHombre=オンブレとなるのです。

動画の途中で紹介している映画「ミスター・ノーバディー」は
カンフー映画のノリもある西部劇のカッコ良さとジャッキー映画に通じる
面白さの両方が程良く合わさった良い作品です。
是非見てみてください。

動画に映ってる俳優さんはテレンス・ヒルという方なんですけど
他の映画も結構コミカルなのが多くて西洋のジャッキーみたいな感じですね。

[amazon]B000QJLVHQ[/amazon]

さて、今日から27日まで本業の方で海外出張に行くことになりましたので
しばらくゲームをお預けということで当分こちらもお休み予定です。

Twitterぐらいなら更新できるかも知れないので
たまにTwitterの方でも覗いてくれたら幸いです。

ではいってきます :nikori:

[amazon]B0027A9W6E[/amazon]

 

コール・オブ・ファレス 血の絆 – 西部劇の魅力

Posted by – 2009.07.10

 

動画はYouTubeでも配信中です。

youtube

前回ご紹介したCall of Juarez: Bound in Blood(コール・オブ・ファレス 血の絆)
予想以上に良い作品に仕上がっていてオイラを驚かせましたが
プレイすればするほど、普通のFPSにない魅力に気づかされます。

西部の開拓時代は現代のように性能の良い銃はありません。
リロードにかかる時間もほんの数秒もかからないでしょう。
また敵の位置を知る高性能のレーダーもありません。
それこそ少人数で銃でチマチマ戦うということもありません。
このような現代とは全く違う制限だらけの舞台が西部の魅力であったりします。

そうした事を踏まえて今回はさらにこのゲームの魅力を検証してみました。
上の動画、360ch エピソード 10をご覧ください。

下の動画は夕陽のガンマンの名場面です。
未だに色褪せない西部劇の魅力は
死ぬか生きるかの生き残りをかけた真剣勝負というところでしょうか。
それはどこか武士道や侍の在り方に通じるのか
侍映画の影響を色濃くだした西部劇も多い程です。

[amazon]B0027A9W6E[/amazon]

cjbb

コール・オブ・ファレス血の絆 – Call of Juarez: Bound in Blood – 早撃ち対決

Posted by – 2009.07.06

cjbb

荒野。
無風。太陽がジリジリと大地を照らしつける。
見渡す限りの赤土と岩山に囲まれたこの場所は緊張という名の静けさに包まれている。

どのぐらいの時間が過ぎたのだろうか。
互いの動きがやっと確認できる距離に二人の男が向き合う。

頭から額につたわり落ちた汗がポタッと赤土を黒く染めた瞬間、
どこからともなく風が吹いて砂埃を巻き上げた。

ダキュ・ダキューン。

最初の銃声をかき消すかのように続いて放たれた銃声。
ワンテンポ遅れ、「バタッ」

決着は呆気なくついてしまった。
銃口からでた煙はこの決着を決めた風にたなびいている。

そして、もう一つ「バタッ」

大地に突然吹いた風は男二人の魂まで吹き飛ばしてしまったようだ。

——————————————————
西部劇の魅力って何でしょうね。
オイラは緊張感であったり、大自然であったりするんですよね。
好きな映画の決闘の場面では音楽がぴたっと止んで勝負が一瞬でつくような
そんなイメージが残っています。

そういう緊張感みたいなのはプレイヤーにゆだねるところだと思うんですが
今回のコール・オブ・ファレス 血の絆 はやろうと思えばそれが実現できる感じです。
極めて制限された極限状態の中で敵を倒して生き残っていく、
そんな場所を提供してくれている気がします。

FPSの定番に新しいタイトルが加わったなと勝手に解釈してます。

誰か早撃ち一緒にやりませんかね。
マップ上で場所を決めて、パーティーチャットで時計合わせて
時間になったら早撃ちをするっていうww
エイムは撃つ瞬間にしかしちゃダメっていうw

そんなのを動画にも収録したいなぁなんて思っちゃったりして。
誰か相手してくれないかなぁ…

[amazon]B0027A9W6E[/amazon]

cjbb

コール・オブ・ファレス血の絆 – Call of Juarez: Bound in Blood いい感じ♪

Posted by – 2009.07.05

You wanna do it quietly? hahahaha – 静かにやるか?がっはっはっは

You are wanted…ども、ウォンテッドされちゃったkumafireです :nitari:

やっと動画キャプチャができたものの、映像フレームが下に偏ってますね :gusu:
しかしゲームの臨場感みたいなものは以前よりグッと増したのではと思います。
特に音声をきれいに入れられるのは嬉しいですね。
ビデオカメラでのアナログ撮影は手間も結構掛かりましたから。
是非ご感想をお聞かせいただければ幸いです :love:

さて、コール・オブ・ファレス 血の絆ですがオススメですよ。
Gears of War 2 日本語版の時期と重なりますが
ぜひこちらも購入オススメします。

ちなみに動画中で説明しているスナイパーライフルは
エイム中ブレがないのがちょっと残念でした。

[amazon]B0027A9W6E[/amazon]

cjbb

Call of Juarez: Bound in Blood – もうすぐ発売

Posted by – 2009.06.26

マルチプレイモードの動画がお目見えです。
もうすぐ発売、楽しみです。
ならず者 kumafire デビューします :love:

でも届くの7月に入ってからかなぁ…待ち遠しい :iyan:

cjbb

[amazon]B0027A9W6E[/amazon]

Call of Juarez: Bound In Blood 面白そう

Posted by – 2009.05.25

ss_preview_cojbibscreenshotdualguns02

Wanted Dead or Alive…生きてようが死んでようが捕まえてこい。

コール・オブ・ファレス
西部劇をテーマにした前作はデモの段階で購入を見送りました…
しかし、実は今回の続編はかなり期待しています :love:

ちなみに邦題は「コール・オブ・ファレス 血の絆」ですね :niko:

期待の理由はマルチプレイにあります。
Wanted(賞金稼ぎ)モードというのが面白そうかなと :nikori:

このWantedモードでは、一人がWanted(お尋ね者)
賞金首になり、他の全員が賞金稼ぎとなって賞金首を追うという仕組みです。
オプションとして、チーム戦も可能なようですね。
賞金首+ガード達、そして賞金稼ぎ達の二つのチームに分かれます。
チーム戦の場合は賞金首が倒れると賞金首とハンター交互に順番がまわってきます。

また全部のゲームモードにまたがっているシステムの一つとして
Bounty Mode(賞金制)という概念が導入されています。

この賞金制は、精度の高いプレイでたくさんの敵を倒し、
お金を稼いでいるプレイヤーへのご褒美みたいなものです。
マルチプレイで敵を倒せば倒すほど賞金ランクがあがっていき、
バウンティーハンター(賞金稼ぎ達)の標的になるという具合ですね :love:

また、稼いだ賞金で武器や職業を解除することができ
より強力な力を手に入れてゲーム中で発揮するということも可能なようです。

ゲームモードも普通のチームデスマッチとして
保安官と無法者のチームに分かれる設定から
ワイルドウェストレジェンドモードというモードで
無法者として銀行強盗をするチームと保安官との戦いまで色々ありそうです。

グラフィックのクオリティもかなり良さそうですし
銃撃戦も下の動画を見る限りでは良さそうな感じが伝わってきます。

シングルプレイも南北戦争から早撃ち対決まで様々な状況での
ゲームプレイが用意されているみたいですね。

前作のレビューを見ると散々な感じですけど
そういう不満などの意見をきちんと受け入れて
急いで発売しないでじっくり調整されているようなら
結構化けるゲームかも知れないなぁと思います。

インタビューが 360 Games Zone さんのところにあるので
こちらも参照されると良いかも知れません↓

[大幅な改善 - IGNインタビュー - 360 Games Zone 訳]

cjbb

[amazon]B0027A9W6E[/amazon]