Tag Archives: コール・オブ・ファレス 血の絆

Red Dead Redemption – 待ち遠しすぎる

Wanted: Dead or Alive (指名手配: 生死問わず!)
5月までもうすぐです。
日本語版の情報は未だにありません。
マルチプレイの映像は以下のように熱すぎる内容です。
広大な荒野で生き延びるのは俺かお前か!?

Red Dead やる前にコールオブファレス血の絆もお勧めしたいです。
以前にとったコールオブファレスを特集したエピソードを再度アップしておきますので
良かったら見てやってください。

コール・オブ・ファレス 血の絆 – 特集
エピソード9
エピソード10
エピソード11

さて、以下はマルチプレイの動画です。
フリーローム動画は前回のせましたがこちらは別の動画です↓

一斉に撃ち合うシーンなんかたまらないです!

Red Dead Redemption(輸入版:アジア)


購入する Red Dead Redemption (Xbox360) Play-Asia.comにて

 

Red Dead Redemption 期待大

西部の広大な世界がマルチプレイの舞台です。
シングルプレイとの境界を感じさせない作りになっています。
この世界を一人で探索する事も可能だし
最大8人までのグループを組んで一緒に行動する事もできます。

ゲーム内には色々なイベントが用意されており、
いわゆるTest Drive Unlimitedのような感じで
やりたいイベントに参加することでそのイベントゲームが
開始されるという具合のようです。

イベントにはチームデスマッチや動物を狩るイベントなど。
最大16人までのプレイヤーが同時に戦うことができるようです。
グループのリーダーは向かう場所を指定して
他のプレイヤーの隠れ家を襲撃することなどができます。
ならず者として法と戦う事もできちゃいます。

こうしたイベントをこなしていく事により
プレイヤーは経験値を稼ぐ事ができます。
稼いだ経験値を元により良い武器を手に入れたり
新しいキャラを手に入れたり早い馬を手にしたり
新しいチャレンジなどが手に入ります。

しかしこのFree Roam以外にもっと整理されたモードも存在するようで
近々情報がお目見えとなるようなのでそちらも楽しみですね。

GTAIVのマルチプレイはもっさりしててイマイチ楽しめませんでしたが
コールオブファレスぐらいの銃を撃つ爽快感があるなら
大化けするかも知れません。

という事で皆さん一緒にいかがですか?

 

コールオブファレス 血の絆 – ゲストと語る

 

音声のみ

だいぶさぼってました :bero:
最近遊びたいゲームが少なくて…ネタに困ってたりします。

さて、懲りずにまたコール・オブ・ファレス 血の絆について
今回はゲストに Oh Tin Tin(オチンチン)さんを招いて
このゲームの魅力について語ってもらいました。

音声と映像の両方を用意しました。(音声は動画の下です)
映像についてはもっと工夫すれば良かったのですが時間もなかったので
編集サボっちゃいました。なのでトークにあまり関係ない動画になってますが
そこの部分はご了承いただければ幸いです。

いつものトークは動画を見ながら編集しているんですが
今回はトークが先なもので映像を後付けにするのが結構大変だったのです。

また今回は収録が長いのでYouTubeの方は
10分枠を超えちゃうので載せられませんでした。

トークの中でゲームのオフライン部分が…というくだりがありますが
あくまでも個人の主観ですので適当に流してくださいね~

あとグラフィックがきれいなゲームと話しているのに
動画を取り込む環境が悪いために実際のゲームのグラフィックを
伝えきれていないのが残念だったりします :ueeen:

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コール・オブ・ファレス – オンブレ

動画はYouTubeでも配信中です。

youtube

今回はコール・オブ・ファレス 血の絆 – 職業のご紹介をしようと思っていましたが
結局解除できた職業はHombre(オンブレ)のみ :shibu:
仕方ないのでそのご紹介をメインにお送りします。

ちなみに日本語版はもうすぐ発売です。
自信を持ってオススメしたいです。
前作より間違いなくパワーアップしてますよ!

Hombreとはスペイン語で男という意味合いです。
発音はホンブレではなくオンブレです。
Juarezをジュアレズではなくファレスと読むのと似ていて
スペイン語ではHを発音しません。
ですのでHombre=オンブレとなるのです。

動画の途中で紹介している映画「ミスター・ノーバディー」は
カンフー映画のノリもある西部劇のカッコ良さとジャッキー映画に通じる
面白さの両方が程良く合わさった良い作品です。
是非見てみてください。

動画に映ってる俳優さんはテレンス・ヒルという方なんですけど
他の映画も結構コミカルなのが多くて西洋のジャッキーみたいな感じですね。

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さて、今日から27日まで本業の方で海外出張に行くことになりましたので
しばらくゲームをお預けということで当分こちらもお休み予定です。

Twitterぐらいなら更新できるかも知れないので
たまにTwitterの方でも覗いてくれたら幸いです。

ではいってきます :nikori:

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コール・オブ・ファレス 血の絆 – 西部劇の魅力

 

動画はYouTubeでも配信中です。

youtube

前回ご紹介したCall of Juarez: Bound in Blood(コール・オブ・ファレス 血の絆)
予想以上に良い作品に仕上がっていてオイラを驚かせましたが
プレイすればするほど、普通のFPSにない魅力に気づかされます。

西部の開拓時代は現代のように性能の良い銃はありません。
リロードにかかる時間もほんの数秒もかからないでしょう。
また敵の位置を知る高性能のレーダーもありません。
それこそ少人数で銃でチマチマ戦うということもありません。
このような現代とは全く違う制限だらけの舞台が西部の魅力であったりします。

そうした事を踏まえて今回はさらにこのゲームの魅力を検証してみました。
上の動画、360ch エピソード 10をご覧ください。

下の動画は夕陽のガンマンの名場面です。
未だに色褪せない西部劇の魅力は
死ぬか生きるかの生き残りをかけた真剣勝負というところでしょうか。
それはどこか武士道や侍の在り方に通じるのか
侍映画の影響を色濃くだした西部劇も多い程です。

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コール・オブ・ファレス血の絆 – Call of Juarez: Bound in Blood – 早撃ち対決

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荒野。
無風。太陽がジリジリと大地を照らしつける。
見渡す限りの赤土と岩山に囲まれたこの場所は緊張という名の静けさに包まれている。

どのぐらいの時間が過ぎたのだろうか。
互いの動きがやっと確認できる距離に二人の男が向き合う。

頭から額につたわり落ちた汗がポタッと赤土を黒く染めた瞬間、
どこからともなく風が吹いて砂埃を巻き上げた。

ダキュ・ダキューン。

最初の銃声をかき消すかのように続いて放たれた銃声。
ワンテンポ遅れ、「バタッ」

決着は呆気なくついてしまった。
銃口からでた煙はこの決着を決めた風にたなびいている。

そして、もう一つ「バタッ」

大地に突然吹いた風は男二人の魂まで吹き飛ばしてしまったようだ。

——————————————————
西部劇の魅力って何でしょうね。
オイラは緊張感であったり、大自然であったりするんですよね。
好きな映画の決闘の場面では音楽がぴたっと止んで勝負が一瞬でつくような
そんなイメージが残っています。

そういう緊張感みたいなのはプレイヤーにゆだねるところだと思うんですが
今回のコール・オブ・ファレス 血の絆 はやろうと思えばそれが実現できる感じです。
極めて制限された極限状態の中で敵を倒して生き残っていく、
そんな場所を提供してくれている気がします。

FPSの定番に新しいタイトルが加わったなと勝手に解釈してます。

誰か早撃ち一緒にやりませんかね。
マップ上で場所を決めて、パーティーチャットで時計合わせて
時間になったら早撃ちをするっていうww
エイムは撃つ瞬間にしかしちゃダメっていうw

そんなのを動画にも収録したいなぁなんて思っちゃったりして。
誰か相手してくれないかなぁ…

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cjbb

 
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