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360ch Ep61 この苦難を乗り越えよう

 

先日書きましたように、何もしないより
いまできる何かという事で少しでも皆さんの気休めになればと
更新をできるときにしていこうと思っています。

今回のような自然の災害の前では本当に無力ですね。
これに負けずに何とか皆で笑顔で乗り切れたらと思います。

エンディングに赤十字の募金のリンクを書きましたが、
以下のリンクからもホームページに行けます。
赤十字以外の募金は怪しいものが多いので
可能な限り赤十字から募金してあげてください。
少しでも余裕のある方は2000円から受け付けているようです。
協力どうか宜しくお願いします。

赤十字社 – 東北関東大震災義損金ページ:
http://www.jrc.or.jp/contribution/l3/Vcms3_00002069.html

番組の中で紹介させて頂いたジェット☆ダイスケさんですが
YouTubeチャンネルのリンクはこちらです→ http://www.youtube.com/user/jetdaisuke
ホームページの方はこちら → http://gajetdaisuke.com/

またアプリの「ゆけ勇者!」については、
友達のサワダシンヤさんの番組「狭くて浅いやつら」で詳しく紹介されています。

 

We Rule, レッドシーズ, 5月は何買う…

 

ポッドキャスト第12回のメインテーマは”We Rule”。
これはiPhone/iPad/iPodTouch用ゲームです。

上の写真はオイラの領地です。
ゲームスタート時に植えられる作物はトウモロコシのみです。
作物を植えて収穫すると経験値とお金がもらえます。
経験値がたまりレベルが上がると植えられる作物の種類が増えたり
領地におけるオブジェの内容が増えていきます。

領地内に置けるオブジェの種類は色々とあります。
川などもオブジェの一つです。
木々などの自然に関するオブジェや
お店などのオブジェなどがあります。
それぞれ購入するのにお金がかかります。

領地も持ち主によって全然様子が変わってくるので
自分の領地を作るだけでなく仲間がいまどういう風に作ってるのか
様子を見にいくだけでも楽しめます。

そして仲間の領地にあるお店で買い物をすると
自分と仲間に経験値とお金が入ります。
気がつくと領地を見にいってるそんな毎日です。

難点としてはプレイ中は常時ネットに接続が必要な点と
接続してるのにも関わらずゲームサーバーと接続がし辛いという点です。
膨大なユーザーに対して無料で提供しているため仕方ないのかも知れませんね。

これから始められる皆さんや、既にやっているという方は
良かったらオイラの仲間になってください。
IDはkumafireでやっています。



We Rule
ダウンロード

価格: 無料
開発: ngmoco, Inc.

We Ruleについて分かりやすい説明をしているところがありましたので
こちらにのせておきます→ Puzzle-App.comさん

 

iTunes 復活。

ども、日本から5時間離れた異国の地で眠れぬ夜を悶々と過ごしてる管理人です。
こんなことならドラクエ持ってくるんだった…

とりあえず気を取り直してと。
以前音声中心のポッドキャストを展開していた頃は
iTunesを経由してiPodなどにも対応していました。
それが今回復活してからというものの動画配信しているのにも関わらず
iPodやiPhoneで気軽に持ち運んで見ていただけなかったのです。

という事で久々にPodfeedを復活させてみたら
何と登録者500人以上になってるしwww
まぁ閉鎖中などにPodfeed経由で
登録してくださった方々もカウントされてなんでしょうけど…
とか言ってるうちにリセットされて人数がなくなってましたw

そんな訳で幾つか仕様変更を加えています。
動画はこれまではYouTubeにアップロードし貼り付けてました。
それをWPのプラグインに変更。
YouTubeを貼るより映像の質がアップした感じがします。

また左手メニューにあるPodfeedより下の画像を
iTunesのライブラリにあるPodcastへドラッグすると
動画をiPhoneなどにダウンロードできるようになります。

btn_feed_red

なぜかiTunesで検索しても表示がされないという…
設定方法がイマイチ分からないのだが…

なんかうまいことPodfeed使わないでiTunesに登録できないもんですかね…
前はPodpressというのがありましたが、
WPのたび重なるバージョンアップに更新を放棄した感じですので…

技術的な問題はさておき、ブログ上では荒い映像も
iPhoneやiPodTouchで見ると結構見れる映像ですw
お試しください^^

 

Word Fu, Paper Toss などウォァタァッ

今回のアプリ紹介は、Word FuとPaper Tossがメインです。

wordfu

papertoss

beachspotter

360chはYouTubeから10分以上のアップロード権利獲得を目指しています。
下記のアドレスの上にあるチャンネルを登録ボタンを押していただけると
その目標がより近くなりますので宜しかったら皆さんご協力お願いします。

http://www.youtube.com/user/360ch

 

Peggle ペグル ペグっちゃう?

昔のパチンコ風ゲームでオレンジ色の点を消していくんですが
砲台を操作するキャラごとに能力を持っているんですね。
そのキャラの特殊能力を使うには緑色のボールを消します。
すると次の回に能力がつかえるんです。

この特殊能力は色々あるのですが、どれも特徴がはっきり分かれていて
場面ごとに活躍してくれます。

ストーリーモードやクイックプレイなどがあります。
ストーリーの方はキャラごとがステージとなっていて
クリアするとキャラが解除されてその能力を後々使う事ができるんです。

ちなみにこれは360のXBOX Live Arcadeでも遊べますよ♪
下の動画は箱版のPeggleです。

お勧めですよ~~~ :love: ペグっちゃう?

 

買った当初の新鮮さが

E3を前にしてちょっと後ろむきな話題です :shibu:

ここ最近、周りの友達からも共通の声が聞こえてきます。
やるゲームないねというような内容です。

何でしょうねこれは。
単純にプレイしはじめて2年経ってマンネリ期を迎えたという感じでしょうか。
確かに大体の友達は2年ぐらいのお付き合いだからあるかも知れないなとw

でも一方でゲームの開発期間の短さや開発者達が買収などにより
クオリティを維持できなくなってるというのもあるんじゃないかと思います。
まぁ、ただ時間を費やしたからと良いゲームができるわけではないとも思いますけどね。

二番煎じ的なゲームが増えたのも大きいかなと。
オリジナリティが感じられず、何だかどこかで見たような作りのゲームが増えたなと。

シナリオやストーリーに深みがないゲームとか、
システムが不完全だったりとか、ゲームバランスの調整が悪いとか、
バグが多少あってもいいからもう少し時間をかけてほしいなと思うわけです。

あと要望としては、Call of Duty 4 でも Gears でもいいですけど
Halo 3のようにマップを出し続けて欲しいですね。
せっかくダウンロード配信できるのにちょろっと出してそれきりのが多すぎる。
Burn Out Paradise を見習いましょうよ。

モンハンとかやると良く作られているなぁと感心しますよ。
これってPSPのゲームなのに、ボリューム半端ないですよ。
プレイ時間がゲームのやり込み度を語るとするなら
オイラはやっと167時間ですよ。
モンハンプレイヤーの例として、次長課長の井上さんのプレイ時間は
643時間だそうですからね。(今はもっとかも)
まぁ携帯ゲーム機と比べても仕方ないかも知れないですけどね。

次から次へと儲けの為にゲームタイトルが生み出されるのは仕方ないとして
こだわりを持った作品がもっとでてきても良いんじゃないかと思うわけです。
オイラが豆腐男(Too Human)を褒めてたのはそういう部分もあったりします。

人がどう思おうが一部のプレイヤーに満足してもらったら良いという作品が
今後もっと登場してくれればある意味ゲーム業界の未来は安泰かなと。
そうでなくて、商業的な要素が強まって職人さんが居づいようなら
どんどん負の連鎖が進むでしょうからね。

考えすぎかも知れませんが、今年のE3で良い作品に出会えることを期待してます。
E3まであと約6時間を切りました。

IGNがストリーム配信するのでライブで見れますよ↓
http://video.ign.com/streaming/e3-2009/

長くなりましたが、ちょっとアンケートでも↓

次世代ゲーム、どのクオリティが重要?

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