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kumafire – 2010.02.12
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kumafire – 2009.06.15

ゴムゴムの~~~~w
に始まって寄生獣のミギーが如くシャープな刀に変化する両手↓

ウルヴァリンのようなとがった鉤爪↓

もうやりたい放題、ネタ満載なプロトタイプを今も攻略中ですがメモを残しときます。
Wikiとかもでてるでしょうが、攻撃技の種類をアルファベット順に。
ちなみに水色の部分は動画リンクになっているので
どんな技なのかが映像で見れますよん♪
Blade – ブレード: (鋭利な刀のように変化する両手)
乗り物を攻撃できたり、ゲーム序盤では最強の武器だがリーチが短いのと
アップグレードにポイントが結構かかってしまうので使い勝手はよくないかな
アップグレード後はヘリにメチャ効果的な攻撃ができるのがポイント。
Claws – クロウズ: (ウルヴァリンのような鉤爪)
一見リーチが短いように思うが、攻撃スピードがかなり速い。
また、攻撃を外したときのラグもブレードより短いのが嬉しい。
しかし、一番嬉しいのは地面に爪をさすと遠く離れた敵にも
針の山のようなのをお見舞いできる点。
Naruto でいうとキミマロが最後に使う技みたいな感じです。
使いすぎはラグが大きいのでタイミングが重要。

Hammerfists – ハンマーフィスト: (両手がハンマーに)
もっとも攻撃が遅いのがハンマー拳。
しかし攻撃力はかなり高く、対戦車やハンターにはかなり有効。
地面をたたくだけでザコも一蹴できちゃうので
場面によってはかなり使えるかも。
Hammer Tossは遮る敵をすべてぶっ壊しちゃいます
MuscleMass – マッスルマス: (筋肉増強ドーピング)
一番使えない!? 
筋力を増強させるので普段の攻撃の威力もぐんとアップします。
基本的に障害物をヘリに向かって投げる威力を高めたりという具合。
ハンターに対しても弱いのでオイラはまったく使ってないです。
ただ上のリンクの動画を見ると分かるようにパンチや昇竜拳の威力は凄まじいw
Whipfist – ウィップフィスト: (イバラの拳ゴムゴムw)
一番使ってます。お気に入りの技です。
One Piece のゴムゴムみたいに手が伸びる技です。
ゴムゴムっぽくもあり、寄生獣っぽくもあり、
攻撃範囲広いし、遠くにいる敵を倒しやすいので結構重宝してます。
アップグレードすると遠くのものを引きよせることができるのも便利。
必殺技の全身からイバラのムチを四方に炸裂させる技もかっこいい

これらの攻撃パターンを駆使して敵を玉砕するわけですが、
何しろアップグレードにはそれ相応のポイントが必要なので
どれからアップグレードするかによってゲームが楽になったり辛くなったりw
またストーリーを進めないと解除されない技もあります。
オイラはかなり後半まで進んだと思ってますけど
つい最近も技が解除されたのでどんだけ強くなるのか楽しみです

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kumafire – 2009.06.13

俺の名はアレックス・マーサー、全ての元凶だ。
やつらは俺を指差し、人殺し、バケモノ、テロリストだとよぶ。
3週間前、誰かが致命的なウィルスを撒き散らしやがった。
俺は死体安置所で目を覚ました。
今となっては狩り、殺し、そしてもう少しで…
俺をこんな目にした奴等を見つけだしてやる。
そして奴らに代償を払わせてやる。
オープニングのセリフです。
事件発生後から3週間後の状態からゲームは始まりを迎えます。
もうね、スーパーサイヤ人状態のアレックスちゃんなわけですよ。
ビルを駆け登り、超高いジャンプをして、スーパーマンのように空をグライドし、
全身からトゲをだし、ハンマーのような手で戦車をぶん殴り、
兵士の胸ぐらを掴んではその兵士の体を取り込んで
その兵士になりすましちゃうわで、漫画とか映画の世界ですよ。
はっきり言ってできないことは何もねぇ、
オレって強ぇェェェェーー状態でゲームが始まります。
もうプレイしている方もアドレナリン全快ですよ。
そもそも何でこんな事が起きたのか?
町の一部はウィルスに侵されたゾンビ人間が氾濫しているし、
モンスターみたいなのがいるし、軍隊はうようよといるし
そしてモンスターも軍隊も自分を狙ってくるわけです。
何でこんな状況になったのか?
誰がウィルスをばらまいたのか?
何故自分は特殊な能力があるのか?
そんな何故だらけの自分は一体何者なのか?
こうした分からないことがドラマチックにゲームの中で展開します。
ただ基本箱庭ゲーなんですよね。
なので、GTAやSaints Rowやったことある方なら分かると思いますが、
キーイベントを起こさなければストーリーは進まないのです。
その為、ブッツリとドラマから切り離された感じが随所に出てしまうのが
若干残念といえば残念でしたね。
あとは、箱庭ゲームなのに箱庭としての世界観の面白さ…
これがPrototypeの大きな不満点でしたね。
ライオットアクトとか、GTAとかセインツロウって
箱庭の中を探検する楽しみってもっとあったと思うんです。
それがこのNYを中途半端に作った舞台は特徴が全くないのです。
ストーリーを進めてない時の箱庭を堪能しようと思っても
全然魅力がないので箱庭の存在が薄いですね。
箱庭ゲームってストーリー以外のサブイベントとかが
結構楽しみだったりするわけじゃないですか。
その点が、このプロトタイプはもうちょっと時間掛けた方が良かったんじゃないの?
ってそんな風に思ってしまいます
戦闘やゲーム操作についても若干ですが不満があります。
特にカメラ視点がもう少し洗練されてたらなぁと。
登場する敵も結構多くボタンの反応がもうちょい良ければと思いましたね。
それ以外はどうでしょうね、世界観?いいんじゃない 
基本的にオレって強ぇぇーーが好きかどうかじゃないすかね 
Naruto + 寄生獣 + Riot Act + 箱庭って感じが好きなら…
これをまんまNarutoの世界観に押し込んでゲーム作って欲しいなぁ…
まだクリアしてないので初プレイレビューとして流し読みしてもらえれば幸いです。
オススメか?YES! お勧めしますよ。
カプン●の梅お肉ゲホッケホッ…よりケホッ…面白いです…
英語が苦手な方はちょいとハードル高いかも知れないですけど
アクション部分が充実してるので楽しめると思います。
プレアジ↓

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kumafire – 2009.04.22