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360ch – E3特集

動画は再生を押したら一度ポーズして読み込みをさせることをお勧めします。
ポーズを押すとオレンジ色のバーが伸び始めます。
オレンジ色が伸びてるのは読み込みをしているということです。
読み込みがある程度されたら再生を押すと速やかに動画が見れます。

DL はこちら → 360ch Podcast E3 Special

まだダウン中のkumafireです。
360chポッドキャストの編集が完了という嬉しいお知らせが
Mousou君からあったので早速アップします。
今回は動画付きです。

お楽しみください :nikori:

 
 

買った当初の新鮮さが

E3を前にしてちょっと後ろむきな話題です :shibu:

ここ最近、周りの友達からも共通の声が聞こえてきます。
やるゲームないねというような内容です。

何でしょうねこれは。
単純にプレイしはじめて2年経ってマンネリ期を迎えたという感じでしょうか。
確かに大体の友達は2年ぐらいのお付き合いだからあるかも知れないなとw

でも一方でゲームの開発期間の短さや開発者達が買収などにより
クオリティを維持できなくなってるというのもあるんじゃないかと思います。
まぁ、ただ時間を費やしたからと良いゲームができるわけではないとも思いますけどね。

二番煎じ的なゲームが増えたのも大きいかなと。
オリジナリティが感じられず、何だかどこかで見たような作りのゲームが増えたなと。

シナリオやストーリーに深みがないゲームとか、
システムが不完全だったりとか、ゲームバランスの調整が悪いとか、
バグが多少あってもいいからもう少し時間をかけてほしいなと思うわけです。

あと要望としては、Call of Duty 4 でも Gears でもいいですけど
Halo 3のようにマップを出し続けて欲しいですね。
せっかくダウンロード配信できるのにちょろっと出してそれきりのが多すぎる。
Burn Out Paradise を見習いましょうよ。

モンハンとかやると良く作られているなぁと感心しますよ。
これってPSPのゲームなのに、ボリューム半端ないですよ。
プレイ時間がゲームのやり込み度を語るとするなら
オイラはやっと167時間ですよ。
モンハンプレイヤーの例として、次長課長の井上さんのプレイ時間は
643時間だそうですからね。(今はもっとかも)
まぁ携帯ゲーム機と比べても仕方ないかも知れないですけどね。

次から次へと儲けの為にゲームタイトルが生み出されるのは仕方ないとして
こだわりを持った作品がもっとでてきても良いんじゃないかと思うわけです。
オイラが豆腐男(Too Human)を褒めてたのはそういう部分もあったりします。

人がどう思おうが一部のプレイヤーに満足してもらったら良いという作品が
今後もっと登場してくれればある意味ゲーム業界の未来は安泰かなと。
そうでなくて、商業的な要素が強まって職人さんが居づいようなら
どんどん負の連鎖が進むでしょうからね。

考えすぎかも知れませんが、今年のE3で良い作品に出会えることを期待してます。
E3まであと約6時間を切りました。

IGNがストリーム配信するのでライブで見れますよ↓
http://video.ign.com/streaming/e3-2009/

長くなりましたが、ちょっとアンケートでも↓

次世代ゲーム、どのクオリティが重要?

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