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FIFA 11 ファーストインプレッション “4-3-3のチェルシー使いづらいなぁ”

FIFA 11を買ってきました~♪

早速、フレンドのyassyamaさんと数試合プレイした感想をば。
3分のデモで見えなかった重要な点としてはスタミナ配分ですね。
体力がなくなってくると走れないだけじゃなくパスのキレがまで悪くなります。

これによって強引な試合運びができなくなってます。
フィールドを選手が右へ左へと忙しく往復する試合ではなく
それぞの選手が元々持っているポジションの意味合いが大きくなりました。

走ることより、フィールドのどこに空間があるかを考えながら
パスを回したり敵をひきつけたりするかが重要になった感じがします。

フォーメーションも重要ですね、守り向き、クロス向きとかや
どんな選手がそのチームにいるかによって
フォーメーションの使いどころにかなり意味があるようになった感じがします。

ここで表題になるのですがw
最近のアンチェロッティ監督はマルーダちゃんが成長したもんだから
アネルカとマルーダをウィングにした4-3-3のフォーメーションをとってるんですけど
FIFA11のデフォルトもこれになってます。
この布陣だと、中盤がエッシェン、ミケル、ランパードなんです。
アーセナルの足が早い選手達が同じ4-3-3何ですけど
もの凄いかみあってるのに、チェルシーは何か違和感。

ビルドアップとかの設定も大きい気がします。
それぞれ選手のもつ特性を理解して戦うという意味でゲーム性が深くなった気がしますね。

あとね、今回はドリブルの意味合いが大きくなりましたね。
ボールをキープして味方が攻め上がるのを待つ場面ができたのも大きいですね。
ここぞという時のドリブルが決定的な場面を生み出すことが多くなった気がします。

今回はレフェリーによってファールがとられやすかったり甘かったりします。
相手を傷つけるような攻撃的なショルダータックルとかはすぐにファールになります。
なので守りにいくときに大事なのは間合いであったり
何枚でカバーしにいくかであったり、ファールをとられないように
スライディングなどのタックルをする必要があります。
ドリブルが使いやすい場面ができたということです。

ドリブルコマンド自体も出しやすくなった気がします。
ただし選手にドリブラーの特性がないとシンプルなドリブルしかできません。

そうなんです、特性というのが今回あるようです♪
クロスが得意なクロサーの放つクロスは絶妙な位置にボールが届きます。
ポストプレイが得意な選手と組み合わせ戦術もクロス向きにしたら最強でしょうね。

まぁ昨日プレイしてあまりにも楽しかったので
かなりひいき目に大げさに有る事無い事書いてるかも知れませんので
半分読み流してくださいねwww

負け試合をしても相手の攻め方の特徴や良い点にハッとさせられます。
操作ミスや反応の悪さで負けるゲーム的な勝ち負けって感じじゃなくて
読み合いや選手を活かしきれてない為に負けるサッカーで負けた感じが
実際の試合を見てるようで楽しすぎますw

いや~深くなったんじゃないですかFIFA 11!

360版↓
FIFA 11 ワールドクラスサッカー

PS3版↓
FIFA 11 ワールドクラスサッカー

海外版はこちら↓
XBOX 360版

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FIFA 11 ゴール セレブレーション 動画

いやー皆さん早いですねぇ、もうセレブレーション動画が出てますよ♪
ゴール決まったらこんな事ができるってやつですね。
個人的にはロッベンが走りながら変なポーズするのが入ってたので面白いなぁとw
この動画の2:47辺りに映像があるので良かったらみてくださいw

今回はかなりセレブレーションの量が増えた感じがしますね、まだ続きますよ。
さっきのは走りながらのセレブレーション。

それにしても気になるのはゲイっぽい抱き合いが多いことw

これに加えてチームメイトもセレブレーションができるという事なので楽しみですね〜

さてFIFA11、海外版は明日発売。
頑張って今週中には手に入れたいと思います。

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FIFA 11 ワールドクラスサッカー

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FIFA 11 デモ感想とスキル動画

今回スキルで実際のサッカーらしくていいなぁと思ったのは
Stop and Turnですね、ディフェンダーに囲まれる中を抜ける快感ですね。
コンピューターと試合するとたまにこれを出してきます。

それにしてもFIFA 11は今回大きな進化を遂げた感じですね。
ここのところ箱をつける度にデモをプレイしています。
たった3分の短いデモなのにFIFA 10よりも深い楽しみが感じられて
もうFIFA 10に戻る事ができなくなってしまっています。

FIFA 10を機械的な作業ゲームとすると
FIFA 11はより本物のサッカーらしくなってる感じです。
パス一つとっても機械的なゲームっぽい感じのFIFA 10と比べ
FIFA 11は試合のリプレイを見ていると
本物のサッカーを見ているような楽しさがあります。

FIFA 10はとにかく左⇔右とフィールドを走りまくり
システムの穴をついた試合をしているという感じでした。
しかし、FIFA 11はよりパスまわしと敵を引きつけながら
パスを出せる穴を作って攻めるというような
戦略性の高い試合ができるようになった感じがします。

何より走るスピードからボールの動くスピードまで全然違います。
スピードが遅くなったのですが、もっさりしたというより
バランスが絶妙に調整されたという感じですね。

正直な感想ですがデモの段階でFIFA 10を大きく引き離していますよ。
サッカーゲームの歴史に残る分岐点といっても良いんじゃないかと
デモ段階で思ってしまっていますよw

そんなFIFA 11も海外版の発売は来週です。
今回はオリジナル選手を何人も作って登録できたり
クラブチーム自体を作れるみたいなので
サッカー漫画ファンの皆さんも楽しめる作りになっているんじゃないでしょうか。

当分FIFA漬けになってそうなオイラですw

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Black Ops Wager Matchがやりて〜

 

Call of Duty: Black Opsが待ち遠しくて仕方ないです。
というのもWager Matchの映像を見ちゃったからなんです。
自分以外は全員敵というフリーフォーオールは今までにもありましたが
今回は4つのモードを携えてWager Matchというのが追加されています。
それぞれ独特のしばりがありどれも緊張感ある戦いが展開されそうです。





 

アランウェイク, ロスプラ2, RDR, 今後何がある?

 

レッドデッドレデンプションをクリアしたので
アランウェイク、ロスプラ2を買ってきました♪

アランウェイクはレッドデッドの後なので登場人物にのめり込めずで
期待が高すぎたせいかあまり満足いく出来ではないです^^;

ロスプラ2は協力プレイを楽しんでますが、
こういうオンラインゲームは一緒にプレイする相手で
楽しめる度合いがだいぶ変化しますね。
モンハンを作ったカプコンさすが協力プレイのツボは良く作ってありますね。
巨大な敵を仲間と一緒に倒す醍醐味が感じられるゲームになっています。

それにしても、わなさんもよっちゃんもイケメンだったなぁ♪
わなさんと会った話はレッドデッド一緒にプレイする事が多かったので
自分の中で勝手に盛り上がってレッドデッドの回で話したつもりになってましたw
次回はわなさんとよっちゃん一緒にいるときにお会いしたいな♪

 

Red Dead Redemption with tomiyanさん♪

 

I'll see what I can do

今回はゲストに”tomiyanのgd x 2 ゲームらじお“から
tomiyanさんにお越しいただき、Red Dead Redemptionの感想を語っていただきました♪

Say Somethingの今回のキーワードはI’ll see what I can doです。
ゲーム中、主人公のジョンマーストンが頻繁に口にする言葉です。
何か頼まれごとをされた時にこの一言を覚えてると良いですね♪

 
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