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Test Drive Unlimited 2 – 楽園へようこそ♪

 

Test Drive Unlimited 2 は前作と比較するとやはりパワーアップしてますよ。
2011年の他のゲームの進化と比べると
グラフィックのクオリティはそんなでもないですがw
バグも多く特にオンラインではコミュニティの方にクレームの嵐w
パッチを用意しているようですがまだ対応が追いつかない様子です。

不満は若干あるものの個人的にはただひたすら良い景色を
好きな音楽をかけて走りたいだけだったので
Test Drive Unlimited 2は気が向くときにプレイできる
オールタイムゲームの仲間入りです♪

このゲームのもう一つの鍵は音楽ですね。
ゲーム内の音楽という事じゃなくて皆さん自身の好きな曲です。
オイラは最近天気の良い日は必ずBruno MarsのJust The Way You Areです♪
Just the Way You Are - Just the Way You Are - Single

そしてアグレッシブに行きたいときは、WRKSよっちゃんのお勧めの
“You Think I Ain’t Worth a Dollar…” タイトル長いよw by Queen of the Stone Age。
You Think I Ain't Worth a Dollar, But I Feel Like a Millionaire - XXX (Music from the Motion Picture)

最後にかけた曲は、Jason Mrazの”I’m Yours”です。
まったりとしますので居眠り運転にはお気をつけてw
I'm Yours - We Sing. We Dance. We Steal Things

皆さんのお気に入りをリストにしてTDU2でガンガンかけちゃいましょう♪

Test Drive Unlimited 2(輸入版)
Atari(World) (2011-02-08)
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Stacking – Double Fineから期待の一本♪

去年末からゲーム熱が冷めまくっているオイラですが、
ここに来てようやく興味惹かれるゲームが一本。
Costume Questを作った開発会社Double Fineからの新作”Stacking”(スタッキング)です。
発売元はTHQですね。

どんなゲームなのか?映像を見ていただくと何となく分かると思いますが、
簡単に説明するとあくどい実業家の手により両親が強制的に奴隷のようにされてしまうチャーリー。
主人公のチャーリーブラックモアが色々な人の力を借りながら両親を助けだす物語りです。

このゲームの鍵となるのが、ゲーム中のキャラクターがロシア名産品マトリョーシカ人形。
チャーリーはゲーム中に登場する人々の中に入り、
その人々の能力を借りながら冒険を進めていくという
パズルアクションRPGというような感じのゲーム性になっています。

それぞれの人形にはサイズが設定されているようで、自分より一回り大きいサイズの人形にだけ
入り込むことができるようで、場合によっては何体か重ねて大きくなるというのもあるのかも知れないですね。

あと中に入り込むにはどうやら入り込みたいキャラ人形が後ろを向いている時というのが条件のようですね。

中に入り込んだ後はそれぞれのキャラ特有の能力が使えるようになります。
上と下の写真だとセクシーな女性に入り込み憲兵さんを誘惑しているようですよ♪

近年似たようなゲームが市場を蔓延している中で、
このStackingは奇抜なアイディアで中々面白そうですね。
後は、ストーリーに膨らみがあればいいなぁと思います。

StackingはPSNとXBOXLiveArcadeの両方で発売予定となっていますが
現時点ではまだ発売日については情報が出ていないようです。(1月20日)
USではQ2 2011となっているので今年の4月前後という感じですかねぇ。

 

Spiderman: Shattered Dimension 蜘蛛男参上♪

 

Spiderman: Shattered Dimensionをしばらく前に買いました。
以前バットマンアーカムアサイラムをエピソードで紹介しましたので
今回はそうした部分もふまえて話をしています。

メリハリとかストーリーに引き込まれるという点では
Batman: Arkham Asylumを選びたいと思いますが
このSpiderman: Shattered Dimensionも十分に世界観を楽しめる作品になってると思います。

Spider Man: Shattered Dimensions(輸入版:北米・アジア)

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FIFA 11 ファーストインプレッション “4-3-3のチェルシー使いづらいなぁ”

FIFA 11を買ってきました~♪

早速、フレンドのyassyamaさんと数試合プレイした感想をば。
3分のデモで見えなかった重要な点としてはスタミナ配分ですね。
体力がなくなってくると走れないだけじゃなくパスのキレがまで悪くなります。

これによって強引な試合運びができなくなってます。
フィールドを選手が右へ左へと忙しく往復する試合ではなく
それぞの選手が元々持っているポジションの意味合いが大きくなりました。

走ることより、フィールドのどこに空間があるかを考えながら
パスを回したり敵をひきつけたりするかが重要になった感じがします。

フォーメーションも重要ですね、守り向き、クロス向きとかや
どんな選手がそのチームにいるかによって
フォーメーションの使いどころにかなり意味があるようになった感じがします。

ここで表題になるのですがw
最近のアンチェロッティ監督はマルーダちゃんが成長したもんだから
アネルカとマルーダをウィングにした4-3-3のフォーメーションをとってるんですけど
FIFA11のデフォルトもこれになってます。
この布陣だと、中盤がエッシェン、ミケル、ランパードなんです。
アーセナルの足が早い選手達が同じ4-3-3何ですけど
もの凄いかみあってるのに、チェルシーは何か違和感。

ビルドアップとかの設定も大きい気がします。
それぞれ選手のもつ特性を理解して戦うという意味でゲーム性が深くなった気がしますね。

あとね、今回はドリブルの意味合いが大きくなりましたね。
ボールをキープして味方が攻め上がるのを待つ場面ができたのも大きいですね。
ここぞという時のドリブルが決定的な場面を生み出すことが多くなった気がします。

今回はレフェリーによってファールがとられやすかったり甘かったりします。
相手を傷つけるような攻撃的なショルダータックルとかはすぐにファールになります。
なので守りにいくときに大事なのは間合いであったり
何枚でカバーしにいくかであったり、ファールをとられないように
スライディングなどのタックルをする必要があります。
ドリブルが使いやすい場面ができたということです。

ドリブルコマンド自体も出しやすくなった気がします。
ただし選手にドリブラーの特性がないとシンプルなドリブルしかできません。

そうなんです、特性というのが今回あるようです♪
クロスが得意なクロサーの放つクロスは絶妙な位置にボールが届きます。
ポストプレイが得意な選手と組み合わせ戦術もクロス向きにしたら最強でしょうね。

まぁ昨日プレイしてあまりにも楽しかったので
かなりひいき目に大げさに有る事無い事書いてるかも知れませんので
半分読み流してくださいねwww

負け試合をしても相手の攻め方の特徴や良い点にハッとさせられます。
操作ミスや反応の悪さで負けるゲーム的な勝ち負けって感じじゃなくて
読み合いや選手を活かしきれてない為に負けるサッカーで負けた感じが
実際の試合を見てるようで楽しすぎますw

いや~深くなったんじゃないですかFIFA 11!

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FIFA 11 ワールドクラスサッカー

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FIFA 11 ゴール セレブレーション 動画

いやー皆さん早いですねぇ、もうセレブレーション動画が出てますよ♪
ゴール決まったらこんな事ができるってやつですね。
個人的にはロッベンが走りながら変なポーズするのが入ってたので面白いなぁとw
この動画の2:47辺りに映像があるので良かったらみてくださいw

今回はかなりセレブレーションの量が増えた感じがしますね、まだ続きますよ。
さっきのは走りながらのセレブレーション。

それにしても気になるのはゲイっぽい抱き合いが多いことw

これに加えてチームメイトもセレブレーションができるという事なので楽しみですね〜

さてFIFA11、海外版は明日発売。
頑張って今週中には手に入れたいと思います。

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FIFA 11 デモ感想とスキル動画

今回スキルで実際のサッカーらしくていいなぁと思ったのは
Stop and Turnですね、ディフェンダーに囲まれる中を抜ける快感ですね。
コンピューターと試合するとたまにこれを出してきます。

それにしてもFIFA 11は今回大きな進化を遂げた感じですね。
ここのところ箱をつける度にデモをプレイしています。
たった3分の短いデモなのにFIFA 10よりも深い楽しみが感じられて
もうFIFA 10に戻る事ができなくなってしまっています。

FIFA 10を機械的な作業ゲームとすると
FIFA 11はより本物のサッカーらしくなってる感じです。
パス一つとっても機械的なゲームっぽい感じのFIFA 10と比べ
FIFA 11は試合のリプレイを見ていると
本物のサッカーを見ているような楽しさがあります。

FIFA 10はとにかく左⇔右とフィールドを走りまくり
システムの穴をついた試合をしているという感じでした。
しかし、FIFA 11はよりパスまわしと敵を引きつけながら
パスを出せる穴を作って攻めるというような
戦略性の高い試合ができるようになった感じがします。

何より走るスピードからボールの動くスピードまで全然違います。
スピードが遅くなったのですが、もっさりしたというより
バランスが絶妙に調整されたという感じですね。

正直な感想ですがデモの段階でFIFA 10を大きく引き離していますよ。
サッカーゲームの歴史に残る分岐点といっても良いんじゃないかと
デモ段階で思ってしまっていますよw

そんなFIFA 11も海外版の発売は来週です。
今回はオリジナル選手を何人も作って登録できたり
クラブチーム自体を作れるみたいなので
サッカー漫画ファンの皆さんも楽しめる作りになっているんじゃないでしょうか。

当分FIFA漬けになってそうなオイラですw

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