Call of Duty Ghosts 俺つぇぇ…くないんだけど好きなのよね。

Call of Dutyシリーズは爽快感と俺つぇぇ感。
やればやるほど自分の技術があがって敵を倒せるようになっていく。
逆にしばらくやっていないと途端にやられまくる。
スピード感と銃撃戦の爽快感、一発一発が真剣勝負な感じは
他のFPSゲームとまったく違いますよね。

ぼくはこのシリーズで一番好きなところは銃撃感なんです。
言葉に表現するのが難しいんですけど、敵への着弾と音響効果、
あとコントローラーへの反動などが見事なバランスだなと。

今回のゴーストではその部分がさらにパワーアップしているようです。
音響効果も室内と外での違いや環境での音響の違いなどがさらにはっきりしてるようです。

スピード感も凄いですよね。
今回はそのスピードがさらに増しそうです。
障害物を乗り越えたりスライドでしゃがんで撃つなどが
絶妙なバランス調整されているんでしょう、楽しみです。

映像では新しいゲームモードの話にも触れてますね、
一人敵を倒すと次の敵を倒すまでの時間制限があって
制限内に倒せないと自爆してしまうという
またこれも緊張をあおるコールオブシリーズにふさわしいモードだと思います。

ブランクがかなりあるので久々にプレイするのがためらわれますが
やってしまうんだろうなぁww

アサギロ – 浅葱狼 – 剣豪達の物語



幕末。動乱がはじまる少し前。
まだ12歳の少年が大人を打ち負かせる程の天才剣士として名を知られる。
その天才少年は試衛館にて天然理心流を習う若き日の沖田総司だった…

新撰組を描いた漫画は他にもあるのかな?
個人的には小説、ドラマ、映画などでも
時々新撰組を題材にしたものを目にしていた。
昔コーエーから出ていたゲーム「維新の嵐」などでも
新撰組の活躍をワクワクしながら遊んだ事もある。

しかし、このアサギロは他で描かれる新撰組と少し異なってるかも。
それは剣術という視点からそれぞれの剣士達が切磋琢磨し、
お互いに引き寄せ合いながら時代の中を生きる様が描かれているから。
まだ数巻しか読んでないので何とも言いがたいが、
少なくとも序盤ではこれでもかというぐらい剣術が主題となっている。

北辰一刀流はもとより新撰組の面々が剣の腕前を磨いた試衛館の天然理心流など
様々な剣の猛者が登場しては混じり合っていく様が面白いです。

新撰組というと近藤勇や土方歳三が主役として描かれがちですが
ヒラマツ・ミノル先生の「アサギロ」では沖田総司がメインとはいえ
山南敬助など、その他の面々もとても魅力的に描かれています。

Atari創始者、次世代戦争にマイクロソフトが勝つ理由

atari

上の頑固そうなおじちゃん、Atariの創始者で Nolan Bushnellさんです。
VG247の記事”Microsoftは次世代戦争に勝利する。Sonyのオンライン構造は酷すぎる-byブシュネル“を読みました。

概要としては、過去に何度かSonyが新しい機器を出すたびに
ソフト開発ツールの変更があったという点と、
その度に多くの時間を日本語で開発されたソフト開発ツールを
開発者間で理解し、使いこなすまでの時間に時間を費やしていたという事。
日本の開発者達にとっては天国かも知れないが、アメリカを始めとする外国の開発者達にとっては
そのローカライゼーションが悪夢で、くだらない労力が勿体ないという事を強調してます。
多くの人々が開発ツールを使う開発者コミュニティの力がどれだけ大事で、
ハードウェア機器の真の能力を花開かせる事に一役をかっているかを理解してないと言っています。

結局のところ良質のソフトがハードの売上も伸ばすわけですが、
ブシュネルさんはMicrosoftがSonyを凌駕する事になる理由の一つにオンラインもあげています。
今時のソフトは全てオンラインでのアップデートやコンテンツのダウンロード(DLC)や
対戦などをはじめとしてソフトのオンライン対応は必然です。
そんな時代に、Sonyはよほど腰を据えて取り掛からないと今の構造はあまりにも醜いと指摘します。

Microsoftは、その良くできた開発ツールのお陰で恐らくかなり早い段階で良質で強力なソフトに恵まれる事になる。私の予想ではとブシュネルさんは続ける、だからこそより有利だし、忘れていけない点として、Microsoftはこの有利な状況を守るだけの資金力があるという事だ。加えて、彼らは既に[XBOX Liveという]良質なオンライン構造を持ち合わせているから。

実に頼もしい言葉ですね。Sonyを取り巻く会社の経済状況や過去のPS Networkの状態などを考えてもこの意見はフェアだと思います。

VGN247の元ネタは4月4日のGamespotの記事:”Bushnell: Xbox 720 will win next-gen” ですね。

これだけメディアがPS4に偏った記事を書いている中、冷静な意見もあって良いと思い。
この記事を取り上げてみましたが、E3の失敗、メディアに叩かれる大きな隙があったのでしょう。
Micorosoftが取り戻すにはまずハードをPS4に先駆けて発売することですよね。
それと今回発表されていない独占タイトルをどれだけまた持ってこれるか?
個人的にはEPICを辞めたCliffy.B様が密かに何かを用意してるんじゃないかって気がしてますけど♪

いずれにしても、PS4にもXBOX ONEにも頑張ってもらいたいもんです。